Lär dig att läsa korten

När de gemensamma korten läggs ut swing spel. Du måste fatta ett beslut: ska du vara i någon öppen budgivning eller inte? Beslutet om att läsa korten och motståndare. Din strategi för giv du spelar med förmodligen också av andra. Tänk om de möjliga kombinationer som kan skapas med de tre första gemensamma korten (floppen).

Flop – De tre första gemensamma korten

Om de tre första gemensamma korten (floppen) inte passar med dina egna kort, kasta dig upp. Det är dyrt att hoppas att du kommer att få något om du inte redan har en ganska bra hand med de första fem korten.

Ett pocketpar som har gett en trippel är inte mycket att hämta om alla korten på bordet är lägre än ditt par. Chansen att förbättra din position är mycket liten.

En öppen dragning för straight eller flush efter de tre första gemensamma korten (floppen) är en bra utgångspunkt. Bet (insats), höja (raise) eller visa (samtal).

Rak saknas ett hålkort är normalt att inte satsa. Sådant har rak fyra utgångar (outs), vilket innebär att det finns fyra kort i leken som kan fylla din stege. En vanlig strategi är att ringa (ringa) efter floppen om det är billigt, då lägger sig om du inte får rakt med det fjärde gemensamma kortet.

Turn – Det fjärde gemensamma kortet

När vi kommer till den fjärde gemensamt kort (turn) ökar insatserna. Här är det möjligt att vinna eller förlora stort. Om du lyckas skärper två gånger på det fjärde kortet och sedan vinna potten har du spelat perfekt.

Sy därefter höja (check-raise) är en bra metod om du sitter först och har en bra hand. När du inte ger din motståndare möjlighet att läsa dig eller din hand.

En satsning eller höjning på turn nästan alltid innebär att spelaren har en bra hand. Om flera spelare är med i potten, är det säkert en del av dem har rätt bra kort, till exempel. set, straight eller flush.

Satsa inte på en ofullständig hand på turn. Om du vill ringa (samtal) är bra, men att satsa (bet) eller höja (raise) är ofta fel (såvida du tror att du kan skrämma din motståndare att vika).

River – det femte gemensamma kortet

Du borde ringa en svag hand om du har en stark hand. Om du har en hand som var bra för de första tre gemensamma korten, men som inte förbättras med den fjärde och den femte, är det bäst att börja med att passa (check). Det är bäst att inte satsa eftersom en svagare hand vik sedan, medan en starkare hand förmodligen höjer och gör att du förlorar mer pengar än nödvändigt. Detta är en typisk situation med hög risk ideell.På det femte gemensamma kortet är ofta så mycket pengar i potten att det lönar sig att ringa en liten satsning (call), även om du är osäker på om du har den bästa handen.

Skrämselkort

Skräm korten på bordet är gemensamma kort som kan skapa goda händer för andra spelare. Scare Card minskar sannolikheten för att du kommer att vinna. Exempel på skrämselkort är:

  • Tre kort i följd eller nära varandra – kan ge någon en rak
  • Två kort i följd – kan ge några två par som sekvens korten ofta spelas.
  • En två-kort färg på brädan minskar avsevärt chansen att vinna med en stege. En av fyra kort väntar på att ge en annan en flush!

Källor för denna artikel:
http://casinomalin.devote.se/
http://en.wikipedia.org/wiki/Poker